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血腥画家2026官方最新版本是一款恐怖恋爱剧情游戏。玩家被恐怖画家绑架,要通过对话选择触发剧情求生,选项会改变故事。有多种结局,支持简体字幕与英文配音,含14张CG插图,还有大量线索道具待玩家探索。
如果你正在玩血腥画家这款恐怖恋爱剧情游戏,想要获得全结局攻略,那这篇攻略绝对能帮到你。它详细列出了多种结局的达成方式,比如好结局1异世界,从第一天开始要经历赢得BP青睐的循环,选择特定对话和行动选项,像第0天调查一切或结束调查后睡觉,第1天调查或睡觉并与床垫互动等,一直到第6天选择和他一起走等具体步骤。还有好结局2最喜欢的作品、好结局3师徒、好结局4狂人屋等,都有各自明确的选择路径。同时也包含了坏结局1混乱是不可接受的、坏结局2你连物质都不够好等多种悲剧结局的攻略。有了这份攻略,你能清晰知道每个选择会带来怎样的剧情走向,轻松探索游戏丰富多样的结局,尽情享受游戏乐趣,不再为选错而烦恼,顺利解开层层谜团,体验完整的游戏剧情。

想体验一场刺激的恐怖恋爱剧情游戏吗?那就来看看血腥画家番外篇吧!这是一场游走于爱意与杀意之间的心理博弈游戏,猎人与猎物的关系全由你的选择决定。游戏支持简体中文字幕与英文原声配音,还有14张制作精美的剧情CG插图等你解锁收藏。整体剧情包含6种悲剧结局与4种圆满结局,单条结局线路游戏时长约30分钟,丰富多样的走向等你探索。沉浸式的恐怖音效搭配紧张节奏,给你极具压迫感与挑战性的心理体验。场景中藏着大量线索和道具,需要你仔细观察推理分析来解开谜团。每次选择都深刻影响角色最终命运,快来开启这场独特的游戏之旅,感受不一样的剧情发展吧!

1、心理博弈:一场游走于爱意与杀意之间的独特心理博弈,玩家的每次选择都决定着猎人与猎物关系的演变。
2、多样结局:拥有6种悲剧结局与4种圆满结局,单条结局线路游戏时长约30分钟,丰富走向等你探索。
3、精美呈现:支持简体中文字幕与英文原声配音,还收录14张制作精美的剧情CG插图供玩家解锁收藏。

这款游戏的剧情充满惊悚与悬疑。玩家仿佛置身于一场恐怖的生死博弈之中,每一个选择都至关重要,稍有不慎便可能走向悲剧结局。其独特的恐怖恋爱剧情设定十分新颖,在恐怖氛围的营造上相当出色,能让玩家真切感受到紧张与刺激。音效的配合也增强了沉浸感,让人仿佛真的身处那可怕的场景。不过,部分结局的触发条件较为隐晦,需要玩家反复尝试才能摸清。但总体而言,它给玩家带来了与众不同的恐怖游戏体验,值得一玩。
1、丰富结局选择:游戏拥有6种悲剧结局与4种圆满结局,单条结局线路游戏时长约30分钟。多样的走向满足不同玩家探索欲,无论你是追求刺激的悲剧体验,还是渴望温馨的圆满结局,都能在游戏中找到属于自己的故事发展。
2、精美CG插图:收录14张制作精美的剧情CG插图,供玩家逐步解锁收藏。这些插图生动展现游戏情节,让玩家更深入感受游戏氛围,为游戏增添不少艺术魅力。
3、心理博弈体验:一场游走于爱意与杀意之间的心理博弈,猎人与猎物关系随玩家选择演变。每一次选择都至关重要,决定着剧情走向,带来独特而刺激的游戏感受。
好结局1(异世界)
________________________________________________________________
简要总结:
从第一天开始,就经历赢得BP青睐的循环。选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当所有这些都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择和他一起走。
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第 1 天
* 调查和/或睡觉(与床垫互动)
第 2 天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第 4 天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第 5 天
今天没有基于选择的对话
第 6 天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
握住他的手
GOOD ENDING 1/4异世界
好结局 2(最喜欢的作品)
________________________________________________________________
简要总结:
其中大部分内容与GOOD ENDING 1相同。唯一的区别是在第6天选择留下而不是离开BP。从第一天
开始,就经历赢得BP青睐的循环选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出要离开小屋的想法时,选择留在小屋里。
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第 1 天
* 调查和/或睡觉(与床垫互动)
第 2 天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第 4 天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第 5 天
今天没有基于选择的对话
第 6 天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择留下来
GOOD ENDING 2/4最喜欢的作品

好结局3(师徒)
________________________________________________________________
简要总结:
从第一天开始,就经历赢得BP青睐的循环。选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。当你问他喜欢什么后,不要选择任何行动,而是等到计时器用完。当你腿部中弹后。说你和他一起去的原因是你想跟随他。
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第 4 天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第 5 天
今天没有基于选择的对话
第 6 天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
不要选择答案
第 7 天
我想跟着他
GOOD ENDING 3/4师徒
好结局 4(狂人屋)
________________________________________________________________
简要总结:
大部分内容与GOOD ENDING 3相同。唯一的区别是在第7天选择对话选项“他和我是同类”。从第一天
开始,就经历赢得BP青睐的循环选择不强调逃跑必要性的对话和行动选项。当他询问你如何切割之前解冻的尸体时,请帮助他,并使用钥匙打开门。在他生病时照顾他的需要,而不是急于寻求安全的地方。当这一切都完成后,当他提出离开小屋的想法时,选择留在小屋里。当你问他喜欢什么后,不要选择一个行动等待计时器耗尽。当你腿部中弹后。说你和他在一起的原因是你和他是同类。
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
静静观察
欣赏艺术品
第三天
用刀刺死尸体
第 4 天
留下来照顾他
调查厨房
检查一下冰箱
检查柜子
结束厨房调查
调查客厅
与货架互动
抓住可可粉
调查客厅的其余部分和/或结束调查
再次结束调查
第 5 天
今天没有基于选择的对话
第 6 天
仔细询问
询问任何或所有问题,然后结束对话
选择做一顿普通饭菜或做人肉菜肴(这并不重要)
选择和他一起走
不要选择答案
第 7 天
他和我是同类
好结局 4/4狂人之家
坏结局1(混乱是不可接受的)
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对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
把饭菜打翻
大声呼救
睡觉
BAD ENDING 1/6混乱是不可接受的
坏结局2(你连物质都不够好)
________________________________________________________________
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
“妈的!!!”
BAD ENDING 2/6你连物质都不够好

坏结局3(待宰羔羊)
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对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
逃跑
BAD ENDING 3/6待宰羔羊
坏结局4(聪明人)
________________________________________________________________
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第 1 天
* 调查和/或睡觉(与床垫互动)
第 2 天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
欣赏艺术品
第三天
用手术刀攻击他
糟糕的结局 4/6聪明人
坏结局5(心太软)
________________________________________________________________
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第一天
调查和/或睡觉(与床垫互动)
第二天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
欣赏艺术品
第三天
做不到
BAD ENDING 5/6心太软
坏结局6(小心陷阱)
_______________________________________________________________
对话/行动选择:
第 0 天
调查一切和/或结束调查
睡觉
第 1 天
* 调查和/或睡觉(与床垫互动)
第 2 天
检查您的用餐情况和/或走到门口
大声呼救
欣赏艺术品
第三天
刺死尸体
第 4 天
趁此时机逃离BAD ENDING 6/6,小心提防陷阱
特别说明
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